Раўнамерны рух лініі

Аўтар: Peter Berry
Дата Стварэння: 15 Ліпень 2021
Дата Абнаўлення: 11 Травень 2024
Anonim
Сборка робота EV3 для движения по линии.  Робототехника Lego для начинающих. lego хобби
Відэа: Сборка робота EV3 для движения по линии. Робототехника Lego для начинающих. lego хобби

Задаволены

раўнамернае прамалінейнае рух (MRU) Гэта рух, якое ажыццяўляецца па прамой, з пастаяннай хуткасцю (з пастаяннай велічынёй і напрамкам).

Шляхам называецца шлях, які апісвае аб'ект пры пераходзе ад аднаго пункта да іншага. Фізіка класіфікуе руху па іх траекторыі:

Прамалінейны. Гэта робіцца толькі ў адным кірунку.

    • Уніформа. Хуткасць сталая, паскарэнне яе роўна нулю.
    • Паскораны. Пастаяннае паскарэнне, гэта значыць, што хуткасць пастаянна павялічваецца або памяншаецца.

Выгнуты.

    • Маятнікавы. Гэта вагальны рух, як у маятніка.
    • Кругавая. З воссю кручэння і пастаянным радыусам. Шлях руху апісвае акружнасць.
    • Парабалічны. Шлях аб'екта малюе парабалу.

Тое, што рух аднастайны, азначае, што яго хуткасць пастаянная, хуткасць не мяняецца. Разгон роўны нулю.


Хуткасць - гэта велічыня, якая вызначаецца як пройдзеная адлегласць за адзінку часу. Напрыклад: 40 кіламетраў у гадзіну азначае, што мабільны перамяшчае 40 кіламетраў за гадзіну (40 км / г).

Для разліку адлегласці, пройдзенай аб'ектам з раўнамерным прамалінейным рухам, выкарыстоўваюцца наступныя дадзеныя: хуткасць і час.

Калі вы ведаеце адлегласць і хуткасць, але хочаце падлічыць час, падзяліце адлегласць на хуткасць:

 d / v = t50 км / 100 км / г = 1/2 ч (0,5 ч)

Вы таксама можаце даведацца хуткасць, калі ў вас ёсць дадзеныя пра адлегласць і час:

D / t = V50 км / ½ г = 100 км / г

Іншымі словамі, характарыстыкамі раўнамернага прамалінейнага руху (MRU) з'яўляюцца:

  • Прамая сцежка
  • Пастаянная хуткасць (раўнамерная)
  • Нулявое паскарэнне
  • Пастаяннае кірунак
  • Глядзіце таксама: Вольнае падзенне і вертыкальны кідок

Прыклады раўнамернага прамалінейнага руху

  1. Цягнік адпраўляецца з Парыжа ў 6 раніцы і прыбывае ў Ліён у 8 раніцы. Яго маршрут ідзе па прамой лініі. Адлегласць паміж Парыжскім і Ліёнскім вакзаламі складае 400 км. Цягнік заўсёды ідзе з аднолькавай хуткасцю, не паскараючыся і не тармазячы, пакуль не дасягне месца прызначэння. Як хутка ідзе цягнік?

Адлегласць: 400 км


Надвор'е: 8 гадзін - 6 гадзін = 2 гадзіны

400 км / 2 гадзіны = 200 км / гадзіну

Адказаць: цягнік рухаецца з хуткасцю 200 кіламетраў у гадзіну.

  1. Шлях ад майго дома да дома майго сябра прамы. Кожны раз, калі я яго наведваю, я еду на сваёй машыне з хуткасцю 20 кіламетраў у гадзіну, не павялічваючы і не памяншаючы хуткасць, пакуль не дабяруся туды. Дабіраюся да мяне паўгадзіны.

Як далёка дом майго сябра?

Хуткасць: 20 км / г

Надвор'е: 1/2 гадзіны

20 км / г / 1/2 ч = 10 км

Адказаць: дом майго сябра знаходзіцца ў дзесяці кіламетрах.

  1. Хуан дастаўляе газеты па суседстве. Паколькі ён ведае на памяць адрасы, ён садзіцца на ровар і прабіраецца, не спыняючыся, калі даходзіць да кожнага дома, замест гэтага кідае газеты з ровара. Маршрут Хуана ідзе па адзінай прамой вуліцы даўжынёй 2 км. Ён рухаецца з хуткасцю 10 кіламетраў у гадзіну. Хуан павінен пачаць экскурсію, а потым вярнуцца па той жа вуліцы з аднолькавай хуткасцю. Калі Хуан зараз сыдзе, колькі часу спатрэбіцца, каб вярнуцца?

У гэтым выпадку існуе два раўнамерных прамалінейных руху: адзін ідзе і другі назад.


Хуткасць: 10 км / г

Адлегласць: 2 км

2 км / 10 км / г = 0,2 ч = 12 хвілін

Гэты разлік прызначаны толькі для аднаго з тураў.

12 хвілін х 2 (туды і назад) = 24 хвіліны

Адказаць: Хуану спатрэбіцца 24 хвіліны, каб вярнуцца.

  1. Кожную раніцу я прабягаю дзесяць кіламетраў прама па пляжы, і гэта займае ў мяне 1 гадзіну. Я хачу палепшыць сваю хуткасць, каб гуляць у гонку супраць свайго канкурэнта, які можа бегчы з хуткасцю 12 кіламетраў у гадзіну. Колькі часу мне трэба, каб зрабіць звычайную паездку, каб дасягнуць хуткасці канкурэнта?

Хуткасць: 12 км / г

Адлегласць: 10 км

10 км / 12 км / г = 0,83 ч = 50 хвілін

Адказаць: Я павінен скончыць курс за 50 хвілін, каб быць такім жа хуткім, як і мой канкурэнт.

  • Працягвайце: Разлічыце паскарэнне


Абавязкова Паглядзець

Анаграмы
Культурная індустрыя